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IntelliJIDEA的性能調優和優化技巧(idea2023優化配置)

小編

優化 IntelliJ IDEA 的性能是非常重要的,特別是在處理大型項目或復雜代碼庫時。以下是一些 IntelliJ IDEA 的性能調優和優化技巧:

  1. 使用最新版本:確保你正在使用最新版本的 IntelliJ IDEA,因為每個新版本通常都包含了性能改進和 bug 修復。

  2. 增加內存分配

    • 打開 idea64.exe.vmoptions 文件(如果你使用 64 位版本)或 idea.exe.vmoptions 文件(如果你使用 32 位版本),這些文件位于 IntelliJ IDEA 安裝目錄下的 bin 文件夾。
    • 增加堆內存分配,例如 -Xmx2g,這會將最大堆內存分配增加到 2GB。你可以根據你的系統配置和項目的需求來調整這個值。
  3. 減少不必要的插件:禁用或刪除你不再使用的插件,因為過多的插件可能會影響性能。

  4. 啟用高級文件系統監視

    • 在 "Help"(幫助) > "Edit Custom VM Options"(編輯自定義VM選項)中添加 -Didea.filewatcher.disabled=false。這將啟用更高級的文件系統監視,以提高文件更改的檢測速度。
  5. 關閉不必要的工具窗口:只保留你正在使用的工具窗口,關閉不需要的工具窗口可以減少資源占用。

  6. 調整版本控制設置

    • 在 "File"(文件) > "Settings"(設置) > "Version Control"(版本控制)中,調整版本控制設置以減少自動檢測和更新頻率。
  7. 使用最小化的項目文件:只包括你實際需要的文件和目錄,避免將整個大型項目導入到一個單一的 IntelliJ IDEA 項目中。

  8. 關閉自動導入:禁用 "Auto Import"(自動導入)功能,以減少自動導入的開銷。手動導入需要的類或包。

  9. 啟用存儲區域緩存

    • 在 "File"(文件) > "Settings"(設置) > "Build, Execution, Deployment"(構建、執行、部署) > "Compiler"(編譯器)中,啟用 "Store generated project files externally"(將生成的項目文件存儲在外部)選項。
  10. 使用全局文件緩存

    • 在 "File"(文件) > "Settings"(設置) > "Appearance & Behavior"(外觀和行為) > "System Settings"(系統設置)中,啟用 "Use "Safe write"(使用安全寫入)選項。這會將文件更改保存到內存中而不是磁盤,以提高性能。
  11. 減少代碼檢查級別

    • 在 "File"(文件) > "Settings"(設置) > "Editor"(編輯器) > "Inspections"(檢查)中,減少或關閉不必要的代碼檢查,特別是在大型項目中。
  12. 啟用并配置垃圾回收

    • idea64.exe.vmoptionsidea.exe.vmoptions 文件中,可以添加配置來啟用并配置垃圾回收,例如 -XX:+UseG1GC-XX:MaxGCPauseMillis=200。
  13. 使用SSD硬盤:如果可能的話,使用固態硬盤(SSD)來存儲 IntelliJ IDEA 的項目文件,因為它們可以提供更快的文件讀寫速度。

  14. 更新項目依賴:確保你的項目依賴項(如 Maven 或 Gradle)是最新的,因為舊的依賴可能導致性能問題。

  15. 使用局部歷史:在大型項目中,啟用 "Local History"(局部歷史)而不是完全的版本控制歷史,以減少存儲和性能開銷。

  16. 升級硬件:如果你的計算機性能較低,考慮升級硬件,如更大的內存、更快的處理器和更快的硬盤。

通過應用這些性能調優和優化技巧,你可以改善 IntelliJ IDEA 的性能,提高開發效率,并更順暢地處理大型項目。請注意,具體的優化步驟可能因你的項目和硬件配置而異,因此你可能需要根據實際情況進行調整。


  1.盡量在合適的場合使用單例

  使用單例可以減輕加載的負擔,縮短加載的時間,提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例,簡單來說,單例主要適用于以下三個方面:

  第一,控制資源的使用,通過線程同步來控制資源的并發訪問;

  第二,控制實例的產生,以達到節約資源的目的;

  第三,控制數據共享,在不建立直接關聯的條件下,讓多個不相關的進程或線程之間實現通信。

  2.盡量避免隨意使用靜態變量

  要知道,當某個對象被定義為static變量所引用,那么GC通常是不會回收這個對象所占有的內存,如:

  此時靜態變量b的生命周期與A類同步,如果A類不會卸載,那么b對象會常駐內存,直到程序終止。

  3.盡量避免過多過常的創建Java對象



  盡量避免在經常調用的方法,循環中new對象,由于系統不僅要花費時間來創建對象,而且還要花時間對這些對象進行垃圾回收和處理,在我們可以控制的范圍內,最大限度的重用對象,最好能用基本的數據類型或數組來替代對象。

  4.盡量使用final修飾符

  帶有final修飾符的類是不可派生的。在JAVA核心API中,有許多應用final的例子,例如java.lang.String,為String類指定final防止了使用者覆蓋length方法。另外,如果一個類是final的,則該類所有方法都是final的。java編譯器會尋找機會內聯(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實現有關)。此舉能夠使性能平均提高50%。

  如:讓訪問實例內變量的getter/setter方法變成”final:

  簡單的getter/setter方法應該被置成final,這會告訴編譯器,這個方法不會被重載,所以,可以變成”inlined”,例子:

  5.盡量使用局部變量

  調用方法時傳遞的參數以及在調用中創建的臨時變量都保存在棧(Stack)中,速度較快。其他變量,如靜態變量,實例變量等,都在堆(Heap)中創建,速度較慢。

  6.盡量處理好包裝類型和基本類型兩者的使用場所

  雖然包裝類型和基本類型在使用過程中是可以相互轉換,但它們兩者所產生的內存區域是完全不同的,基本類型數據產生和處理都在棧中處理,包裝類型是對象,是在堆中產生實例。在集合類對象,有對象方面需要的處理適用包裝類型,其他的處理提倡使用基本類型。

  7.慎用synchronized,盡量減小synchronize的方法

  都知道,實現同步是要很大的系統開銷作為代價的,甚至可能造成死鎖,所以盡量避免無謂的同步控制。synchronize方法被調用時,直接會把當前對象鎖 了,在方法執行完之前其他線程無法調用當前對象的其他方法。所以synchronize的方法盡量小,并且應盡量使用方法同步代替代碼塊同步。

  8.盡量不要使用finalize方法

  實際上,將資源清理放在finalize方法中完成是非常不好的選擇,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代內存時,大都會引起應用程序暫停,所以再選擇使用finalize方法進行資源清理,會導致GC負擔更大,程序運行效率更差。

  9.盡量使用基本數據類型代替對象

  String str = “hello”;

  上面這種方式會創建一個“hello”字符串,而且JVM的字符緩存池還會緩存這個字符串;

  String str = new String(“hello”);

  此時程序除創建字符串外,str所引用的String對象底層還包含一個char數組,這個char數組依次存放了h,e,l,l,o

  10.多線程在未發生線程安全前提下應盡量使用HashMap、ArrayList

  HashTable、Vector等使用了同步機制,降低了性能。

  11.盡量合理的創建HashMap

  當你要創建一個比較大的hashMap時,充分利用這個構造函數

  避免HashMap多次進行了hash重構,擴容是一件很耗費性能的事,在默認中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你最好能準確的估計你所需要的最佳大小,同樣的Hashtable,Vectors也是一樣的道理。

  12.盡量減少對變量的重復計算

  如:應該改為

  并且在循環中應該避免使用復雜的表達式,在循環中,循環條件會被反復計算,如果不使用復雜表達式,而使循環條件值不變的話,程序將會運行的更快。

  13.盡量避免不必要的創建

  如:應該改為

  14 盡量在finally塊中釋放資源

  程序中使用到的資源應當被釋放,以避免資源泄漏。這最好在finally塊中去做。不管程序執行的結果如何,finally塊總是會執行的,以確保資源的正確關閉。

  15.盡量使用移位來代替’a/b’的操作

  “/”是一個代價很高的操作,使用移位的操作將會更快和更有效

  16.盡量確定StringBuffer的容量

  StringBuffer 的構造器會創建一個默認大?。ㄍǔJ?6)的字符數組。在使用中,如果超出這個大小,就會重新分配內存,創建一個更大的數組,并將原先的數組復制過來,再 丟棄舊的數組。在大多數情況下,你可以在創建 StringBuffer的時候指定大小,這樣就避免了在容量不夠的時候自動增長,以提高性能。

  17.盡量早釋放無用對象的引用

  大部分時,方法局部引用變量所引用的對象 會隨著方法結束而變成垃圾,因此,大部分時候程序無需將局部,引用變量顯式設為null。例如:

  上面這個就沒必要了,隨著方法test的執行完成,程序中obj引用變量的作用域就結束了。但是如果是改成下面:

  這時候就有必要將obj賦值為null,可以盡早的釋放對Object對象的引用。

  18.盡量避免使用二維數組

  二維數據占用的內存空間比一維數組多得多,大概10倍以上。

  19.盡量避免使用split

  除非是必須的,否則應該避免使用split,split由于支持正則表達式,所以效率比較低,如果是頻繁的幾十,幾百萬的調用將會耗費大量資源,如果確實需要頻繁的調用split,可以考慮使用apache的StringUtils.split(string,char),頻繁split的可以緩存結果。

  20.ArrayList & LinkedList

  一個是線性表,一個是鏈表,一句話,隨機查詢盡量使用ArrayList,ArrayList優于LinkedList,LinkedList還要移動指針,添加刪除的操作LinkedList優于ArrayList,ArrayList還要移動數據,不過這是理論性分析,事實未必如此,重要的是理解好2者得數據結構,對癥下藥。

  21.盡量使用System.arraycopy 代替通過來循環復制數組

  System.arraycopy 要比通過循環來復制數組快的多

  22.盡量緩存經常使用的對象

  盡可能將經常使用的對象進行緩存,可以使用數組,或HashMap的容器來進行緩存,但這種方式可能導致系統占用過多的緩存,性能下降,推薦可以使用一些第三方的開源工具,如EhCache,Oscache進行緩存,他們基本都實現了FIFO/FLU等緩存算法。

  23.盡量避免非常大的內存分配

  有時候問題不是由當時的堆狀態造成的,而是因為分配失敗造成的。分配的內存塊都必須是連續的,而隨著堆越來越滿,找到較大的連續塊越來越困難。

  24.慎用異常

  當創建一個異常時,需要收集一個棧跟蹤(stack track),這個棧跟蹤用于描述異常是在何處創建的。構建這些棧跟蹤時需要為運行時棧做一份快照,正是這一部分開銷很大。當需要創建一個 Exception 時,JVM 不得不說:先別動,我想就您現在的樣子存一份快照,所以暫時停止入棧和出棧操作。棧跟蹤不只包含運行時棧中的一兩個元素,而是包含這個棧中的每一個元素。

  如果您創建一個 Exception ,就得付出代價。好在捕獲異常開銷不大,因此可以使用 try-catch 將核心內容包起來。從技術上講,您甚至可以隨意地拋出異常,而不用花費很大的代價。招致性能損失的并不是 throw 操作——盡管在沒有預先創建異常的情況下就拋出異常是有點不尋常。真正要花代價的是創建異常。幸運的是,好的編程習慣已教會我們,不應該不管三七二十一就拋出異常。異常是為異常的情況而設計的,使用時也應該牢記這一原則。

  25.盡量重用對象

  特別是String對象的使用中,出現字符串連接情況時應使用StringBuffer代替,由于系統不僅要花時間生成對象,以后可能還需要花時間對這些對象進行垃圾回收和處理。因此生成過多的對象將會給程序的性能帶來很大的影響。

  26.不要重復初始化變量

  默認情況下,調用類的構造函數時,java會把變量初始化成確定的值,所有的對象被設置成null,整數變量設置成0,float和double變量設置成0.0,邏輯值設置成false。當一個類從另一個類派生時,這一點尤其應該注意,因為用new關鍵字創建一個對象時,構造函數鏈中的所有構造函數都會被自動調用。

  這里有個注意,給成員變量設置初始值但需要調用其他方法的時候,最好放在一個方法比如initXXX中,因為直接調用某方法賦值可能會因為類尚未初始化而拋空指針異常,如:public int state = this.getState;

  27.在java+Oracle的應用系統開發中

  在java+Oracle的應用系統開發中,java中內嵌的SQL語言應盡量使用大寫形式,以減少Oracle解析器的解析負擔。

  28.I/O流操作

  在java編程過程中,進行數據庫連接,I/O流操作,在使用完畢后,及時關閉以釋放資源。因為對這些大對象的操作會造成系統大的開銷。

  29.創建對象會消耗系統的大量內存

  過分的創建對象會消耗系統的大量內存,嚴重時,會導致內存泄漏,因此,保證過期的對象的及時回收具有重要意義。JVM的GC并非十分智能,因此建議在對象使用完畢后,手動設置成null。

  30.在使用同步機制時

  在使用同步機制時,應盡量使用方法同步代替代碼塊同步。

  31.不要在循環中使用Try/Catch語句,應把Try/Catch放在循環最外層

  Error是獲取系統錯誤的類,或者說是虛擬機錯誤的類。不是所有的錯誤Exception都能獲取到的,虛擬機報錯Exception就獲取不到,必須用Error獲取。

  32.通過StringBuffer的構造函數來設定他的初始化容量,可以明顯提升性能

  StringBuffer的默認容量為16,當StringBuffer的容量達到最大容量時,她會將自身容量增加到當前的2倍+2,也就是2*n+2。無論何時,只要StringBuffer到達她的最大容量,她就不得不創建一個新的對象數組,然后復制舊的對象數組,這會浪費很多時間。所以給StringBuffer設置一個合理的初始化容量值,是很有必要的!

  33.合理使用java.util.Vector

  Vector與StringBuffer類似,每次擴展容量時,所有現有元素都要賦值到新的存儲空間中。Vector的默認存儲能力為10個元素,擴容加倍。

  vector.add(index,obj) 這個方法可以將元素obj插入到index位置,但index以及之后的元素依次都要向下移動一個位置(將其索引加 1)。 除非必要,否則對性能不利。同樣規則適用于remove(int index)方法,移除此向量中指定位置的元素。將所有后續元素左移(將其索引減 1)。返回此向量中移除的元素。所以刪除vector最后一個元素要比刪除第1個元素開銷低很多。刪除所有元素最好用removeAllElements方法。

  如果要刪除vector里的一個元素可以使用 vector.remove(obj);而不必自己檢索元素位置,再刪除,如int index = indexOf(obj);vector.remove(index);

  34.不用new關鍵字創建對象的實例

  用new關鍵詞創建類的實例時,構造函數鏈中的所有構造函數都會被自動調用。但如果一個對象實現了Cloneable接口,我們可以調用她的clone方法。clone方法不會調用任何類構造函數。

  下面是Factory模式的一個典型實現:

  35.HaspMap的遍歷

  利用散列值取出相應的Entry做比較得到結果,取得entry的值之后直接取key和value。


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<object id="gwiy4"><rt id="gwiy4"></rt></object>
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<xmp id="gwiy4"><optgroup id="gwiy4"></optgroup>
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